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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「真マジンガー衝撃!Z編」 放映日時TV放送:2009年4月4日~2009年9月26日 概要 2009年に放映されたマジンガーZのリメイク作品。元祖スーパーロボットアニメを大胆な解釈と仰々しい演出で知られる今川泰宏監督がリメイクするという事で、放送前から大いに話題になったとんでもない第一話とグレートへと続く問答無用な最終回で話題性は抜群。原作のイベントはわりと踏襲しているため、スーパーロボットアニメの入門としても最適。漫画原作版マジンガーZの他、デビルマン、バイオレンスジャックといった数々の永井豪作品のリスペクトが織り込まれており、ファンは必見。 ストーリー ジャパニウム鉱石から採取されるスーパーエネルギー・光子力。その光子力を狙って、世界征服を企むDr.ヘルが光子力研究所に攻め寄せる。主人公、兜甲児は祖父・十蔵の作ったスーパーロボット・マジンガーZに乗り戦うことになる。Dr.ヘルは配下のあしゅら男爵、ブロッケン伯爵らとともに、バードス島より発掘された機械の獣・機械獣を操り甲児の前に立ちはだかる。最強の金属・超合金Zで作られたマジンガーZとともに激闘の中に身を投じる甲児。だがこの戦いには兜一族とDr.ヘルとの過去の因縁、ミケーネ文明・バードス島の謎、マジンガーZ の秘密など多くの物語が隠されていた! 基本的な運用 登場するロボットは二体のみだが、共にレギュラーとして申し分ない能力を持つ。マジンガーの装甲は最高レベル。ちゃんと鉄の城を再現している。底力と合わせて中盤まで鉄壁を使う必要はほとんどない。 する人はいないと思うが、今回は乗り換え不可。 登場人物 兜甲児 マジンガーZのパイロット。敬愛するおじいちゃんから無敵のスーパーロボット・マジンガーZを託される。 原作はアホでスケベな性格だったが、こちらは正義感に満ちた好青年である。さやかちゃんのハダカを見ても役得を感じたりしない。 でもおじいちゃんの顔の悪口を言われると…? 声はこの頃ド新人の赤羽根健治さん。いつもの声に慣れてると違和感があるか。原作と違いかなりの好青年なので、石丸氏よりこっちの声の方があっているとも言える。 旧TV版と違い家政婦を雇っていないため家事は彼の仕事。しかも料理にいたってはプロ級。 バーベキューの時は女性陣に混じって調理に参加している。 外見はZEUTHの兜甲児と全く変わらないのに、そのことについてはあまり言及されなかった。竜馬も触れられないあたり版権の問題か。 弓さやか アフロダイAを開発した弓教授の娘さん。本作ではちょっと影が薄い。 乗り換えがないので最後までアフロダイAに搭乗。戦闘には不向き。 精神コマンドは非常に優秀。 あしゅら男爵 兜甲児最大のライバルにして祖父の仇。 その扱いの良さはグラヴィオンで真主人公と呼ばれたサンドマンに匹敵する。登場していきなりマジンガーZを生身でぶっ倒す。かの十傑集やマスターアジアを連想させる超人ぶり。因みにそれらの作品の監督は同じ人である。 PVでそのシーンが公開された際は大いに話題になった。結局本作ではイベントバトル扱いであったが。 非パイロット 兜十蔵 CV 鈴木泰明 マジンガーZを造り上げた天才科学者。 顔があり得ないくらい強面だが、そのことを甲児の前で言うと怒られる。とにかく言動も過激なファンキー爺。だが普段はおちゃめな好々爺である。 兜シロー CV 藤村歩 甲児の弟。が、空気と言っていいほど出番は少ない。 弓弥之助 CV 中博史 昭和TVシリーズとは異なり弓弦之助ではなく『ゆみ やのすけ』である。スパロボだと出番が少ないのは変わらない。 9割方マッドサインティストしかいない真マジンガーにおいて、ほぼ唯一の良心的な人物。だが怒ると凄い怖い。 ボス CV 松田健一郎 日本番長。 今回はボスボロットでの活躍はなし。そのためあんまり目立たなくなってしまった。ボスボロットがいないスパロボは珍しい。しかし、生身での活躍は目覚しい。歴代のスパロボに出て来るボスの中で一番活躍していると言っても過言ではない。 原作漫画の服装のため学ラン姿。旧TV版のボーダーシャツ姿ではない。これはヌケ、ムチャも共通。 図鑑にもあるとおり、本名は相変わらず不明のまま。フルネームが出たのはコミック「Zマジンガー」及び「マジン・サーガ」のみ。ちなみにそれぞれ「棒田 進」、「ボース・ベンソン」という名前だった。本当の名前はボス本人も知らない。恐ろしいことに、そもそも永井先生も知らないと作中で明言されている……。人、それは設定以前に存在していないと言う!! ヌケ CV 吉開清人 酔拳の使い手。日本チャンプ。ボスより強いと言われる。 ムチャ CV 中西英樹 指弾の使い手。 錦織つばさ CV 一城みゆ希 くろがね屋を仕切る7代目女将。なにかと秘密の多い御方。 彼女をはじめとするくろがね屋の面々は原作・永井先生の別の漫画に登場するキャラが元。気になる方はご自分でお探しください。 クロス CV 玄田哲章 顔に十字傷がある巨漢。ホバーパイルダーを軽々と持ち上げ機械獣に匹敵するほどの豪腕。 超合金Zの頭と腕を持つサイボーグ。なのであの十字傷のある顔は人造皮膚によるカモフラージュだったりする。 イタチの安 CV 加藤将之 サングラスが目印の従業員。爆発物の扱いを得意とする。 くろがね屋五人衆の中では下っ端で親しみやすい性格。シローや暗黒寺とは仲がいい。露天風呂にのぞき用の信楽焼のタヌキを設置したのは彼。ジャパニウム絡みの武器の使用頻度は5人集中最低。これは専用の武器が余りにも用途が限られる代物であるため。 ジャンゴ CV 青山穣 ポンチョとソンブレロが目印の射撃の達人。バスの送迎&悪党の掃除係。掃除方法は送迎バスの後部座席に乗せ、悪党だと判明した瞬間に後部座席をパージしてそのまま投棄、という豪気かつ金の掛かるもの。 ジャンゴ「るーるーるーるるーるー」鉄仮面「変なヤツがいるぞー!」 最大6発の超合金Z製の弾丸を撃ち出すことが出来る愛銃「スーパーブラックホーク44マグナム」と機械獣の足止めすら可能な冷凍ライフルを持つ。 先生 剣と包丁さばきが抜群の板長。無言だが、腕前は抜群。 板前の仕事に誇りを持っており、料理を台無しにされると怒る。 超合金Z製の日本刀を持つ。 本名不詳。CVも無し。 菊ノ助 CV 巴菁子 くろがね屋の仲居頭。見た目はおばあちゃんだが実はくろがね屋5人衆の中で最強。 武器は超合金Z製の鋼糸。 三博士のアイドル。 暗黒寺闇太郎 CV 伊丸岡篤 刑事は刑事なのだが極道の人の様な感じが否めない人物。実家の危ない稼業を捨てて警官になったらしい。 ボスとそっくり。 旧TV版しか知らなければ真マジンガーオリジナルと思われがちだが、実は原作漫画に登場する人物。そちらではしっかりと「実家の危ない稼業」が明かされている。 のっそり、もりもり、せわし CV 石川ひろあき(のっそり)、中西英樹(もりもり)、吉開清人(せわし) 光子力研究所名物の三博士で十蔵の若き日よりの僚友。 本作のジェットスクランダーなど様々な発明をしているが、作中ではセクハラばかりしている印象。極度の好色だが意中の相手は3人ともお菊さん。濃い…。 ロボット開発においては十蔵に遠く及ばない。ミリオンα、バイオンβ、ダイオンγというロボットを作っているが、武装すら施されておらず、パイロットたちは徒手空拳で機械獣と戦わされる。無論毎回ボコボコにされる。そんなパイロットたちに「ワシらが作ったロボットで何を無様な戦いをしておるか!」と一喝。無茶を言うな。安全な後方から前線で命を懸けて戦っている者に対して言っていい台詞ではない。 本作においてはせわしともりもりの名前と顔アイコンが逆になっている。ストーリーにおいては全く影響がないのが悲しい。 Dr.ヘル CV 岸野一彦 世界征服を企む悪の天才科学者。 ブロッケン伯爵 CV 稲葉実 頭が体から外れる。ボス・ヌケ・ムチャにその頭でサッカーされたりする。 本作では彼もヘルに一喝されて「ひ…!」とビビってるのだが、全く話題に上らない。 ピグマン子爵 CV 望月健一 旧TV版とは見た目が全くの別人。まあ現代のご時世ではいろいろ問題があるかでも中身は…。 森羅万象を操ることが出来る。その代わり部下となる軍勢を持たない。 モデルは『バイオレンスジャック』に出てきた盲目の黒人空手家「ジム・マジンガ」。卑怯な手で視力を奪われ、眼の代わりとなる甲児少年を肩車して戦う、人間版マジンガーZである。 ガミア CV 雪野五月 シュトロハイムが開発したアンドロイド キュキュキュのQちゃん。 得意技はけっこう仮面の「おっぴろげアタック」。マジンガーZの世界をハレンチ学園に変えるすべてを切り裂く髪の毛。 鉄仮面 くろがね屋にボコられる。 暗黒寺を集団で襲って負ける。 ヌケとムチャにすらそれぞれ単独にやられる。 要するに何もいい所が無い屈指の雑魚、唯一「変な奴がいるぞ!」という名言を残すという功績を挙げた。役割としては潜入した甲児らに変装用の衣装を提供するための存在。 機体 マジンガーZ 元祖スーパーロボット、空にそびえる『鉄の城』である。開発者は兜十蔵。 全長24m・重量32t。(何故かロボット大辞典では不明扱い。)ちなみに旧TVアニメ版よりデカイ。 玩具の超合金のせいでずっしり重いというイメージがあるが、実は超合金Zは超軽量合金なのである。 リメイクによる新規参戦扱いであるため、スーパーロボットとしても破格の性能を有する。 空を飛べればと散々言っているが、ルストハリケーンと光子力ビームでほとんど叩き落せる。中盤でジェットスクランダー追加イベントがある。キラケン「その名は!?」 雷太「その名は!?」 ちなみにアニメでは追加後2話でぶっ壊れる。 EN回復を持っているが、これは超合金Zと光子力エネルギーが共にジャパニウム鉱石から生み出されるという設定を反映したもの。 真マジンガーを観ていない古参ユーザーは光子力ビームイベントに驚くであろう。これが本当の「無敵の光だ光子力ビーム」である。 昭和TV版マジンガーZとは胸の放熱板(ブレストファイヤー)の形状や細部のカラーリングが異なる。これは、機体をデザインする際にOVA『マジンカイザー』と同じく原作漫画版をモデルにしているため。ただし、こっちの顔は昭和TV版に近い。というか基となったのはゲッターロボの原作者としても有名な故・石川賢氏が描いた短編『ミケーネ恐怖の遺産』のマジンガーZ。メカデザインの野中氏が公言している。 その影響もあってか、ミサイルを始めとする一部武装が存在しない。ついでに外付け以外の強化装備もない。 ホバーパイルダー マジンガーZのコクピットになる戦闘機。武装はミサイルのみ。実は操作可能ユニットとして登場するのは他にαとスクランブルコマンダー2しかない。 アフロダイA Zシリーズ初登場。 修理担当。 上位機体が一切登場しないため、最後までレギュラーを張っていることも。 おっぱいミサイルも搭載しているが、従来のミサイル(おっぱいがミサイルそのもの)ではない。 デフォで装甲が1500ある恐らく歴代で最も硬いアフロダイ。それでも油断するとあっさり落とされる。 装甲は合金Z製。『超合金Z』ではない。 機械獣 これまでのシリーズではほとんどが運動性劣悪・火力低め・割と脆いと雑魚の代名詞的存在だったグループ。 今回は全てボス格に。固いし攻撃力高いし、しかも結構当ててくる。まさか機械獣に幸運をかけて倒す事態になろうとは…。 ガラダK7 この時点で既にHP1万超え。スパロボプレイヤーの固定観念を打ち砕いてくれる。 ダブラスM2 今までのシリーズとの共通点はガラダと同程度の強さという事だけ。とは言え無改造のマジンガーで挑むとそこそこ苦戦する程度の強さ。 ノナカーゴH2 名前の由来は本作の機械獣デザイン・野中剛氏。 グロイザーX10 ついにグロイザーがスパロボに参戦したぞ!遠慮なく光子力ビームで叩き落としてあげよう! 元ネタはTVアニメ「グロイザーX」に登場する同名の主役ロボの爆撃機形態。同作の主人公海阪譲を担当した古谷徹氏が寺田Pに「スパロボに出しませんか?」と言ったところ、「誰も知らないでしょう」と却下されたというエピソードがある。 戦い方は本当に爆弾。爆撃する訳ではなく、自分が落下して炸裂するだけ。勿体ない。でも爆弾投下はする。 アムロとの絡みはありませんでした。参戦遅いし。 実は兄弟機が3機もいる。そんなにあってどうするんだ。 キングダンX10 アニメだとマジンガーとはまともに戦ってない。 ゴーストファイヤーV9 本編ではトロスD7と同時に登場。頭の炎は飾りではなく、接近戦時の武器になる。 バルガスV5 本編での戦場は水中戦。あんな成りだが分離時の動きは空中、水中問わず非常に素早い。主力武器は胸の音波砲。本作ではゲッターチームに撃墜されそうになる。 トロスD7 原作漫画版を元にしているためか、今までと違いかなり獣っぽくなった。 超合金Zの装甲を明確にブチ抜いた初めての機械獣。本作ではカミナに撃墜されそうになる。バルガスといい不憫である。 タロス像 機械獣の地位向上に伴ってこれまでのそのポジションを代わりに勤めることになった雑魚。脆い避けない攻撃力低いと三拍子揃って弱い。でも後半まで出てくる。 原作では戦闘に使われたのはごく初期のみであり(しかも中身は別物)、その後は基本的にバードス島での雑用係。 海底要塞サルード あしゅら男爵の乗る海底要塞。カモフラージュの人工島がくっついている。 ファン待望のスパロボ初参戦。今までは後継機であるブードが初めから登場していた。 攻撃時にグロッサムX2を召喚してくる。てか今回グロッサムは単機で出てこない。 補足 真マジンガーの設定なので強化パーツの超合金ZにもEN回復(小)がついている。 上記にもあるように最終回はグレートへと続くエンディングとなっているが、2012年現在未だ続編は製作されておらず、再世篇にて真マジンガーのストーリーがどのようなラストを迎えるのか注目されている。 過去参戦作品 初参戦
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第4次スーパーロボット大戦 メーカー バンプレスト 発売日 1995年3月17日 対応機種 SFC 色々なロボット達が作品の垣根を越えて戦うシミュレーションRPG スーパーロボット大戦シリーズの一つ 第4次スーパーロボット大戦S PS.PSN"GA" PSへの移植版 関連 スーパーロボット大戦EX 前 スーパーロボット大戦F 第4次をベースにしているリメイク作品 た行 ゲームアーカイブス スーパーファミコン スーパーロボット大戦EX スーパーロボット大戦F プレイステーション PR 第4次スーパーロボット大戦S必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ) 第4次スーパーロボット大戦Sを一生楽しむ本―シリーズ最終バトルを究極まで味わい尽くせ! (プレイステーション必勝法スペシャル)
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正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技量223。再攻撃発動にはシュウで20~30、他は40~50の技量養成が必要。一般兵なら10程度の養成で済むのであまり気にする必要はない。 条件付きだが、全てを満たせば強化パーツで、『防塵装置』×1、『テスラ・ドライブS』×1、『スラスターモジュール』×2、『S-アダプター』×1が手に入る。命中・回避を安定化させるための地形適応Sへの養成は、キャラを絞っておくと方向性を付けやすい。 正式加入 シュウ・シラカワ OG外伝で死亡してから他作品を挟んで長らく待たせてくれたが、主役としてついに復活。中断メッセージでは他にも主役を張る予定があるようなニュアンスの発言をする。2014年夏発売予定の"魔装機神F"のことらしい。同作第一弾PVではシュウが物語の中心人物になっている。 なお、名前を漢字で書くと「白河愁」となる。 1話から参入。出撃できないMAPや、逆にシュウしか出撃できないMAPがちらほらある。各種能力がトップクラスに高く、天才で補正も入るので他の追随を許さない。 性格が大物なので交戦するだけで気力もどんどん上がっていく。 第2次OGから所持スキルが変更され、見切りとガードに代わり統率が追加された。個性豊かな面々を統率している今作らしい要素。ボス撃墜に大いに役立ってくれる。 味方が少なく敵が多い今作では獲得PPには困らない。何を習得するか迷うところ。一部のSRポイント獲得に便利な連続行動、強力なALL武器を生かす集束攻撃は特に有用。連続行動はグラビトロンカノンで1部隊を倒してもう1発叩き込むという荒業も可能になる。 他は再攻撃や集中力、ネオ・グランゾン前提ならEセーブ辺りが候補に挙がる。再攻撃は技量を養成しなくても大半の敵に発動でき、貧弱なP武器も補える。 ネオ・グランゾンで再攻撃すればヴォルクルス分身やライグ=ゲイオスを一瞬で落とす事も。 援護防御を習得すればグランゾンの耐久力を生かして味方を守る盾にもなれる。 気力の上昇しやすさから、気力限界突破も実用的。 天才と統率は固定なので、枠に困ったらカウンターか連続攻撃を消していくことになる。カウンターはグランゾンの耐久力なら必要にならず、気力上げの妨げにもなるので第一候補。 連続攻撃はグランワームソードで複数の敵に装甲ダウンを与えられるが、必要性は低め。 初登場 第2次スーパーロボット大戦 性格 大物 エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-20% デフォルト機 グランゾン(専用機)ネオ・グランゾン(専用機) 精神 必中 鉄壁 ド根性 気合 熱血 かく乱 レベル 1 17 22 29 35 1 消費 15 20 20 35 40 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 1 - - - - - - - - 統率 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 162 172 194 185 161 211 77 Lv.45 186 195 218 208 223 273 111 Lv.99 サフィーネ・グレイス 参入は2話から。今作は死亡イベントはないので遠慮なく使って行くといい。参入時の名前はサフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス。 ストーリーの進行に合わせて第2次OGと同じサフィーネ・グレイスに変更される。 EXでのヴォルクルスとの最終決戦イベントは多くのプレイヤーの語り草になった。今作では多少マイルドな表現に差し替えられたが、意味合いは全く同じ。 能力的には射撃が若干高めで他は可もなく不可もなくのバランス型。最強武器がALLなので集束攻撃、強襲をはじめ有用な精神を生かす集中力が候補。集中力を習得させれば愛の消費は48に。SPアップ+2ほどで愛が2回使えるようになる。なお、サフィーネはLv47でSPが97に到達する。 エース+闘争心なら愛1回でALL武器が使える。ハチマキとの兼ね合いで一考を。 集中を持たないので空と宇宙の適応をSにしておくと命中・回避が安定する。 メンバーの中では唯一のてかげん持ち。第11話の削りや隠しユニット取得に活躍する。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス HP40%以下になると、一度だけ「愛」が掛かる デフォルト機 ウィーゾル(専用機) 精神 必中 ひらめき てかげん 脱力 愛 強襲 レベル 1 19 22 28 34 1 消費 15 10 10 40 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 146 151 182 125 198 197 57 Lv.45 167 175 205 148 260 259 91 Lv.99 モニカ・グラニア・ビルセイア 参入は11話終了後。第2次OGと比べて地形適応と精神が若干変化している。 射撃はそこそこだが他の能力は軒並み低め。予知があるのでEPでの回避率はそこそこになる。 終盤は宇宙ばかりなので宇宙Bが響く。パーツや養成で補強しよう。 基本的に修理担当だが、エースボーナスを習得すれば毎ターン幸運がかかる。ボス退治やMAP兵器での雑魚掃除に活躍するので積極的に撃墜数を稼ぎたい。 技能の候補はエースボーナスを生かしてサブに回るためのラーニングや集束攻撃など。撃墜数を稼がずに愛でまかなうなら集中力やSPアップで使用回数を増やしたい。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 慎重 エースボーナス 自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる デフォルト機 ノルス(専用機)ノルス・レイ(専用機) 精神 祈り 信頼 ひらめき 感応 愛 期待 レベル 1 1 25 30 39 1 消費 10 15 15 20 65 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 - - - - - - - - - SP回復 - - - - - - - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.45 149 162 188 130 247 242 119 Lv.99 176 189 218 163 336 333 251 テリウス・グラン・ビルセイア 参入レベルは15話開始時点でのメンバーの平均レベルに影響する模様。 機体ともども宇宙B。終盤は宇宙ばかりなのでパーツや養成で補強しよう。いっそのこと回避は捨てて底力を生かした特機のような運用にする手もある。 技能の候補は長射程武器を生かすヒット アウェイや援護攻撃など。どんな方向にでも伸ばせるのでツインの相方と合わせるように決めるといい。 今作唯一の修行持ちだが、PPは十分稼げるのでSPは集中などに回すのがおすすめ。 性格の面から気力は上がり辛い。デフォの+(回避)を活用してようやく人並みというやる気のなさ。ある意味ではらしいし、ガディフォールには気力関係の要素が無いのが救い。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 普通 エースボーナス 精神コマンド「集中」のSP消費SP15、獲得経験値+10% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 努力 集中 気合 ひらめき 熱血 修行 レベル 1 ?? ?? 28 37 1 消費 20 20(15) 30 10 45 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 気力+(回避) 1 - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.35 155 165 177 128 235 231 71 Lv.?? - - - - - - - ガエン 1話から参戦するが、18話終了時点で実質的に離脱する。離脱時に撃墜数85機以上なら21話で隠し換装武器を入手。 狙うなら1話目から意識して稼ぐ必要がある。ALL武器と援護攻撃を活用しよう。 18話の敵はボスクラスが5体だけなので17話までに達成しておきたい。 宇宙に上がる前に離脱するので適応を気にするのは空と陸だけでいい。 エースボーナスは反撃特化。リベンジを習得させるとEPに次々敵を撃墜できる。ツイン精神が突撃なのでH Aはあまり重要ではない。 離脱するので適応を上げたり射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス カウンターの発生率+20%、反撃時与える、最終ダメージ+5% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 集中 根性 不屈 気合 熱血 突撃 レベル 1 16 23 28 33 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 148 180 119 196 196 51 Lv.?? - - - - - - - アハマド・ハムディ 17話終了後参入、20話終了後離脱と実質3話しか使えない。離脱時に撃墜数50以上なら21話終了時に隠し換装武器を入手。 1周目で狙うなら19話の敵をほぼ全て撃墜する必要があり大変。 改造資金は返却されるので武器をフル改造してALL武器で反撃を狙おう。 エースボーナスは毎ターン闘志がかかるという非常に有用なもの。連携攻撃やリベンジを習得させれば援護攻撃やEPの反撃で活躍する。 離脱するので適応を上げたり格闘・射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる デフォルト機 ソルガディ(専用機) 精神 集中 加速 ひらめき 気合 熱血 不屈 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 10 10 30 30 15 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 1 - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.32(初期) 166 156 191 133 220 235 64 Lv.35 168 158 193 135 225 241 68 Lv.?? - - - - - - - アルバーダ・バイラリン 1話から参入。セレーナと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実はシュウより出撃MAP数が多い。シュウがいない時のまとめ役でもある。 名前自体は第3次αの頃から出ていたが、本格的な出演は今作が初めて。 B級グルメやものぐさ料理を愛好しており、中断メッセージは豆知識の宝庫。 パイロット能力、エースボーナス、精神の全てが典型的なスーパー系。グルンガスト弐式との相性は抜群。5話で入手後すぐに乗り換えよう。 セレーナと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 集束攻撃はALL武器で敵ツインの殲滅やMBのサブ要員としても重宝する。 他の技能は底力+3、Eセーブ、援護攻撃辺りが候補に挙がる。 貴重な加速持ちなのでSRポイントを狙うなら敵陣へ切り込む形になる事が多い。撤退ボスの撃墜を狙う時は闘志や魂も有用だが、消費SPが高い点には注意。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% デフォルト機 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG 精神 不屈 加速 必中 鉄壁 魂 闘志 レベル 1 18 23 29 35 1 消費 10 10 15 30 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - 集束攻撃 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 153 144 180 152 189 196 59 Lv.45 181 160 201 184 242 260 94 Lv.99 227 187 237 238 332 368 217 セレーナ・レシタール 1話から参入。アルバーダと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実は出撃MAP数トップなのはセレーナ エルマだったりする。 エルマと共に初出は第3次α。OGシリーズではようやくの登場を果たした。 能力的には格闘も射撃もいける万能型で乗機を選ばない。アルバーダと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 弐式とツインを組むならゲシュテルベンよりゲシュ改の方が相性は良い。 技能は乗機の性能に合わせて自由に選択していこう。消費が低い熱血を持つので迷ったら集中力+SPアップが安定する。 ツイン精神の連撃はSRポイント獲得に役立つ場面が多い。2人分のSPを消費するので、相方の精神の使い方には注意しよう。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終回避率+10%、クリティカル発生率+30% デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 集中 ひらめき 狙撃 直撃 熱血 連撃 レベル 1 18 21 26 33 1 消費 15 10 20 20 30 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連携攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 150 175 133 197 198 48 Lv.45 178 176 199 153 261 262 83 Lv.99 221 221 239 187 369 370 206 エルマ (サブ) サポートロボットの略でサボット。決してサボってるロボットではない。ツグミとは違い、機体は固定ではなくセレーナと同じ機体に搭乗する。 今作ではロボット作品でも類を見ないであろう「色仕掛け」シーンも。 精神ラインナップはまさにサポート役。必中はセレーナにないので重宝する。信頼・応援・補給で他のキャラのサポートも万全。 ただしSPはそれほど高くないので集中力とSPアップで補いたい。 最初にラーニングを習得しておくと常に一定のPPを稼げて便利。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 普通 エースボーナス - デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 偵察 信頼 必中 応援 補給 - レベル 1 15 24 31 39 - 消費 1 20 20 20 60 - ステータス SP Lv.13(初期) 52 Lv.45 87 Lv.99 210 ヨン・ジェバナ 4話から加入。ストーリーが進むとある人物とのつながりが明らかになる。中断メッセージでは名前の由来について語る。 EXでは同じく4話で仲間になる4つの名前を持つ某グラサンの人がいる。 23話終了時に撃墜数100以上なら23話で入手する強化パーツと換装武器が変わる。狙うなら加入直後から意識して敵を倒させるようにしよう。 射撃に向いた能力で、最初からヒット アウェイを持っている。プファイルIIIは最強武器が格闘なのが残念。 序盤からゲシュ改タイプCに乗せ換え、終盤は隠し機体に乗せる手もある。 技能は集束攻撃や連携攻撃などが候補に挙がる。集中力があるといざという時の絆での回復に便利。性格から気力が上昇しにくいため、気力+(命中)や気力+(回避)を習得させるのも手。隠し機体が前提なら底力やガードを習得するのも悪くは無い。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 慎重 エースボーナス 精神コマンド「直感」の消費SP20、SP+10 デフォルト機 プファイルIII 精神 集中 努力 直感 狙撃 熱血 絆 レベル 1 1 21 26 34 1 消費 15 15 30(20) 20 40 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16(初期) 140 152 177 119 209 203 58 Lv.45 160 187 201 136 272 261 101 Lv.99 196 224 246 169 391 369 224 スポット参戦 スポット参戦するキャラは撃墜数が次周に引き続かれない。エースボーナス獲得には毎回一定数の敵機を撃墜する必要がある。 合流することもできないので、ツイン精神は無意味になってしまっている。 メキボス 第2次OGでは正式に自軍入りしたが今作では25話のスポット参戦のみ。 25話でSRポイント獲得を狙うなら足の遅さでほとんど活躍できない。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 命中率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% デフォルト機 グレイターキンII(専用機) 精神 必中 ひらめき 集中 気迫 熱血 友情 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 10 15 40 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 1 - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.55(初期) 198 200 215 164 286 290 141 Lv.99 233 236 248 192 374 378 234 グロフィス・ラクレイン 26話前編および最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力とガードはあるがそれでも耐久力には不安が残る。ゼブやセティと隣接して指揮効果や信頼補正を活用して回避したい。 熱血の消費が少し減って使いやすくなった。闘志も減ってはいるのだが… 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 技量+30、最終命中率+15% デフォルト機 ゼイドラム(専用機) 精神 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 闘志 レベル 1 - - - - 1 消費 15 20 30 20 30 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - ガード 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 186 185 213 169 240 263 105 ゼブリーズ・フルシュワ 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力と見切りはあるが回避率には不安が残る。ロフやセティと隣接する他、エースボーナスで集中をかけるのも効果的。 低消費の友情がラスボスと一騎打ちするシュウの支援に最適。SPはなるべく温存して最終決戦まで温存しておきたい。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる デフォルト機 オーグバリュー(専用機) 精神 脱力 不屈 友情 必中 熱血 かく乱 レベル 1 - - - - 1 消費 30 10 30 15 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(命中) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 179 187 212 165 253 266 105 ジュスティヌ・シャフラワース 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 回避が高めでロフやゼブと隣接させれば十分な回避率になる。 幸運が使えるので引き継ぎ資金を少しでも増やすのには効果的。PPは無駄になるのでカレイツェドとレストグランシュのツインを狙うべきか。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス HP60%以下で、1度だけ「覚醒」が掛かる デフォルト機 ビュードリファー(専用機) 精神 必中 集中 幸運 閃き 熱血 激励 レベル 1 - - - - 1 消費 10 10 35 10 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(回避) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 176 194 212 153 265 266 105
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第3次スーパーロボット大戦 メーカー バンプレスト 発売日 1993年7月23日 対応機種 SFC.PS.PSN"GA" スーパーロボット大戦シリーズの3作目 作品の垣根を越えて色々なロボットが戦うS・RPG 収録 スーパーロボット大戦コンプリートボックス 続編 第2次スーパーロボット大戦 前 スーパーロボット大戦EX 次 た行 ゲームアーカイブス スーパーファミコン スーパーロボット大戦コンプリートボックス プレイステーション 第2次スーパーロボット大戦 PR 第3次スーパーロボット大戦 (スーパーファミコンBANDAI OFFICIAL GUIDE BOOK)
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<リンク集> StarChild DVDBOX紹介ページhttp //www.starchild.co.jp/special/ng_knight/ng/index.html Wikipedia交響詩篇エウレカセブン 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい <作品概要> coming soon... <参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP 劇場版 46 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ZSPD 2009/3/5 PS2 45 スーパーロボット大戦Z Z 2008/9/25 PS2 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 交響詩篇エウレカセブン 鑑賞備忘録◆TVアニメ(視聴中) ◆劇場版「交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい」(2010/9視聴完了) <その他雑感、関連情報> coming soon...
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「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mugen/index.html Wikipedia:無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?MugenNoFrontierSuperRobotWarsOGSaga (攻略wiki)無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略wiki:http //www21.atwiki.jp/mugehuro/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.44 発売日 2008年5月29日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 モノリスソフト 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.43)スーパーロボット大戦OG外伝(No.44)★無限のフロンティア(No.45)スーパーロボット大戦A PORTABLE OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)★無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル> ※◆:パーティーメンバー/◎:サブメンバー エンドレスフロンティアの住人・メカニックロストエレンシア◆ハーケン・ブロウニング(声:檜山修之) ◆アシェン・ブレイデル(声:清水香里) ジョーン・モーゼス リィ・リー 澄井鞠音 神楽天原◆楠舞神夜(声:ゆかな) 楠舞讃岐 乙音(声:大原さやか) 士浪(声:宮下栄治) 琥魔(声:飯塚雅弓) ◆錫華姫(声:能登麻美子) 守天(声:稲田徹) エルフェティル&デューネポリスドロシー・ミストラル(声:桑谷夏子) ルボール・ククルス(声:置鮎龍太郎) カッツェ・コトルノス(声:置鮎龍太郎) ヴァルナカナイアン・シレーナ(声:大原さやか) ボニー・マクシマド(声:三宅健太) フォルミッドヘイムエイゼル・グラナータ(声:稲田徹) キュオン・フーリオン(声:飯塚雅弓) ヘンネ・ヴァルキュリア(声:桑谷夏子)邪鬼銃王:錫華姫の操る「伝統工芸戦術からくり」 ◎ファントム(ゲシュペンスト・ハーケン) ◎ナハト ◎アーベント 来訪者たちゲスト参戦(「NAMCO×CAPCOM」より)◆有栖零児(声:井上和彦) ◆小牟(声:南央美) 沙夜(声:折笠愛) 毒牛頭(声:西嶋陽一) 毒馬頭(声:奈良徹) ゲスト参戦(「ゼノサーガ」より)◆KOS-MOS(声:鈴木麻里子) T-elos(声:鈴木麻里子) 「Wナンバー」カルディア・バシリッサ(声:鈴木麻里子)アークゲイン 「アインスト」ヴァールシャイン・リヒカイト(声:楠大典) <◆参戦作品> <(参考)非リスト作品> ※実質的に参戦している作品。 初出年 作品名 備考 - バンプレストオリジナル 2002年 ゼノサーガシリーズ 2005年 NAMCO×CAPCOM <ゲーム情報> 【全話一覧】無限のフロンティアシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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スーパーロボット大戦α外典 ■ゲームシステム:http //www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2094/supat/kanzenban.html ■メインGM:ジョンソン ■開催頻度:不定期。平日に突発を行う可能性もあり。 ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:なし ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:ギャグ、コメディにシリアス、燃え、萌えを少々 ■エロ方針:特に決めてません ■世界観設定:第三次αから15年後という設定です。 ■登場作品:PLの希望を出来るだけ反映させたいのですが、さすがにGMの知らない作品はカンベンシテクダサイ。 ■禁止事項:特になし。何か出来たらそのつど追加します。 ■他キャンペーンからの持込:不可 ■他キャンペーンへの持込:不可 ■追加レギュレーション: セッションをするにあたって、メンバーの集合状態は考慮外とする。 その時にいたメンバーでその時のシナリオを作成する。 このことでLVや資金、スキルポイント等に格差が発生しても、気にしないこと。 GMはこのシステムは初めてなのでルールに間違いが会っても広い心で許してくれること。 GM、PLの都合により中断、次回に回す、ということもありえますがご了承ください。これらを参加条件に盛り込みます ユニット作成時のGPは140GP。 (PCがサブパイロット持ちでNPCユニットを作る場合は100GP、仲間NPCにユニットを持たせる場合は、GGMの許可を得て80GPで作成することとします。ただし複数の仲間にNPCユニットをそれぞれ持たせる場合、「140÷仲間の人数」GPで作成するものとする。) キャラクター登録について:最大人数は4人とします ただし同じ系列で同じ攻撃タイプというユニット作成は避けましょう。 再構築について 1、追加データを使用する場合の再構成にはペナルテイなし 2、再構成の場合も、取得する先天取得アビリティは初期CP枠内で取得する。 引退について レベルが上がりすぎたPCをNPC化させて、新しくPCを作ることを許可します。 引退できるのは以下の項目を満たしたキャラのみとします ・最低でもレベルが4以上であること ・そのPCが引退することによって影響を受けるPCのPLに許可を取ること ・専用のイベント等をすべて消化しきっていること なお、引退するキャラの経験点等は還元されません。 引退したキャラはNPCとしてシナリオで使用することを許可します。 ただしPLだった人以外の人が使用する場合は元PLに許可をとってください。 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 ■チャンネル #スーパーロボット大戦 #スーパーロボット大戦裏 ■追加データ キャラシーテンプレ:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/2620.txt ハウスルール:http //mistfantasia.web.fc2.com/srw.txt キャラデータ:http //mistfantasia.web.fc2.com/srw_date.txt ユニットデータ:http //mistfantasia.web.fc2.com/srw_unit.txt アイテムデータ:http //mistfantasia.web.fc2.com/srw_item.txt モードチェンジついて:http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1994.txt ■シナリオデータ スパロボα外典NPC及びオリジナル機体説明 スパロボα外典~ゾヴォーグの獣編~用NPC及び勢力説明 スパロボα外典~漆黒の幻影編~各種まとめ スパロボα外典~アマゾネス紛争~ スパロボα外典・設定資料:民間軍事会社(PMC)”FOXHOUND” スパロボα外典・宇宙警備隊”SSF” スパロボα外典・熱血勇者軍団”BBB” 【セッション/CCログ】 【Q&A(回答済み)】 [部分編集] ■PCリスト PC名 性別 PL名 ユニット系列 ユニット名 ネモ 性別 PL:ジョンソン(NPC) ユニット系列 ユニット名 千 性別 PL:ジョンソン ユニット系列 ユニット名 アンリ=マンユ 性別 PL:ジョンソン ユニット系列 ユニット名 シャナ(SRW) 性別 PL:ジョンソン ユニット系列 ユニット名 千 性別 PL:ジョンソン ユニット系列 ユニット名 リーザ・ドーマン 男 PL:りざーどめん オリジナル MA.WLF-MG-S1 ディアン・イクリプス 女 PL:りざーどめん オリジナル MA.Brd-W2 ジャム・シェパード 男 PL:りざーどめん マッチメイカー 忠犬号 星海 獅郎 男 PL:兎王 オリジナル勇者 ファイヤーバスタリオン 銃竜&弾竜 男性型 PL 兎王 勇者王ガオガイガー 砲竜神 ソルヴ・カルステニウス 男性 (PL:no.marcy) Z.O.E イスデンヌ シリル 女性 (PL:no.marcy) SRW・OG ソウルゲインRU サラート・グラン・ビルセイア 王子 (PL:no.marcy) 魔装機神 ラ・ガルガード ユウ・功刀 男性 (PL:no.marcy) マクロス VF-20K フィリア・クレイン 性別 PL:なぱてっく ユニット系列 ユニット名 七都 トウジ 性別 PL:なぱてっく ユニット系列 ユニット名 リエッタ=ノルフェスティー 性別 PL:なぱてっく ユニット系列 ユニット名 ソージュ・クリサリス 性別 PL:水無月 桜 ユニット系列 ユニット名 カウ=B=カッシュ 性別 PL:い~ぐる ユニット系列 ユニット名 ソラ=カグラ 性別 PL:い~ぐる ユニット系列 ユニット名 ユウジ=ツキシロ 性別 PL:い~ぐる ユニット系列 ユニット名 タイシ・クロソノ 性別 (PL:M2O) ユニット系列 ユニット名 グレイ・ニアブラック 性別 (PL:M2O) 宇宙世紀MS+新機動戦記MS トールギスⅠ改 大十字 紅狼 性別 PL:端島司 デウスエクスマキナ/鬼神飛翔デモンベイン デモンベイン・ブラッド 星海 堵理亜 性別 PL:端島司 ユニット系列 ユニット名 リュウジ=カグラ艦長 性別 PL:端島司 マクロス マクロスⅤ カナタ=ラミアス 性別 PL:端島司 SEED系MS Zアストレイ エルティア・ノーレッジ 性別 PL:渾沌 ユニット系列 ユニット名 レイラ・ウォード 性別 PL:きなこ餅 ユニット系列 ユニット名 レオンハルト・シュナイダー 性別 PL:きなこ餅 ユニット系列 ユニット名 ジョゼフィーヌ・レイ 性別 PL:カワシマン ユニット系列 ユニット名 東雲 樹里 女 柏陽煉斗 ガンダム AAファイエル 七夜 朱実 女 柏陽煉斗 機巧化人間・魔機装甲(アスラクライン) 黒科学式魔機装甲【黒曜】 ユーク=セブンスウェル 女 柏陽煉斗 ナイトメアフレーム(コードギアス) パーシヴァル トリス 女 柏陽煉斗 オリジナル コクマー 葉山 飛龍 性別 PL:ライガ ユニット系列 ユニット名 ルナ・バーレン 性別 PL:レミリア ブレンパワード ミラシレージュ 舞武 京葉 性別 PL:レミリア スパロボJ主人公(オリジナル) ユニット名 ナルヴアルヴ 性別 PL:レミリア オリジナル ファルドー 猪狩 奈美 女性 PL:レミリア ガンダム Λガンダム グラハム 男 PL:御影 機動戦士ガンダム・Z-MSV ZⅡ ウェンリヒ=来宮 男 PL:御影 ゲッターロボ(オリジナル) マルスゲッター・セカンド 銀狐 男 PL:御影 スパロボオリジナル 「四凶」龍王機 シグ・イサカ 男 PL:midknight スーパーロボット大戦OG(オリジナル) エルアインス・シャッテン アル=グ=レント 男 PL:midknight スーパーロボット大戦J(オリジナル) ヴォルレント 久能 透 男 PL:midknight Gジェネレーション ガンダムカドプレパス アンナ・ガドー 性別 PL:ジョンソン ユニット系列 ユニット名 キリエ 性別 PL:謡井 ユニット系列 ユニット名 竜胆 咲 性別 PL:謡井 ユニット系列 ユニット名 キョウ・クロサワ 性別 PL:阿修羅猫 魔装機神サイバスター(部分)+オリジナル 偽・魔装機神グランドルフィン・グランスラーゼ リスク(・ラインヴァン) 性別 PL:阿修羅猫 スクラップド・プリンセス+オリジナル インプルーブド・ドラグーンⅡ(アスタ) ユミ・ラ・フラガ 性別 PL:阿修羅猫 ガンダムSEEDシリーズ+オリジナル メビウス・A・0 鳳 蓮華 性別 PL:十夜 魔装機神サイバスター+オリジナル 霊装艦プロセルビナ 九折 鼎 性別 PL:けいま ユニット系列 ユニット名 ルクス・プラント 性別 PL:けいま ユニット系列 ユニット名 フィル・ガーランド 性別 PL:けいま ユニット系列 ユニット名 シオン=A=ゾルダーク 性別 PL:ジン ユニット系列 ユニット名 カイル=クリティアス 性別 PL:ジン ユニット系列 ユニット名 ライト=イカルガ 性別 PL:ジン ユニット系列 ユニット名 ディーン=ミッドガルド 性別 PL:ジン ユニット系列 ユニット名 レイン=ヘルマート 女 PL:OUR 機動戦士ガンダム(半オリジナル) ガルバルディG シュラ 女 PL:OUR 元ネタありオリジナル ブランニューイディオット エルシア=カグラ 女 PL:OUR エヴァンゲリオン EVA拾参号機 ディエス 性別 PL:綾音 ユニット系列 ユニット名 遠坂 葛 性別 PL:綾音 ユニット系列 ユニット名 アサミ=カグラ 性別 PL:ボム 魔法…少女? グレイトメタルアサミン アルファ 性別 PL:ボム アーマードコア(ほぼオジリナル) オラクル ミーナ=グラニア=マクゾート 性別 PL:つかねこ ユニット系列 ユニット名 覇道 莉璃 性別 PL:つかねこ ユニット系列 ユニット名 エアルジェイン=M=イーグリット 性別 PL:つかねこ ユニット系列 ユニット名 朝月 鬼螺 性別 PL:つかねこ ユニット系列 ユニット名 Empty Empty PL:NAO empty Empty 近藤勇美 性別 PL:NAO (勇者王ガオガイガー) 我王凱牙 シン=フェルナンデス 男 PL NAO 機動戦士ガンダムFF~終焉のバビロン~ F92-XX ガンダムオーダー クロニカ 女 PL NAO Chronicle 2nd 書の魔獣”ヴェスティア” クリシェ 性別 PL:すてふぁにぃ ユニット系列 ユニット名 ライザ 性別 PL:すてふぁにぃ ユニット系列 ユニット名 霧沼 雫音 性別 PL:すてふぁにぃ ユニット系列 ユニット名 星稜 麟 女 PL:リア SRW OG グルンガスト・ホワイトキング 虎王 剣 男 PL:リア 勇者王ガオガイガー ガオカイザー リナ=クランハイト 女 PL:リア 勇者王ガオガイガー Jアーク(リナver) マイ=キリシマ 女 PL:リア 勇者王ガオガイガー 紅 朝霧 空音 女性 PL:モンブラン 蒼穹のファフナー ファフナーMk.Ⅸ 出雲 沙奈 女性 PL:モンブラン 勇者系シリーズ・オリジナル カラクリ奉行・阿国 アラクセイト・ミュージェ 男性 PL:モンブラン SDガンダムシリーズ トルネードガンダム 上城 彩香 女性 PL:モンブラン 機動戦艦ナデシコ エステバリスⅢ(アヤカ機) 御風 黎司 男性 PL:Cyphiss 時空要塞マクロスシリーズ、戦闘妖精(・)雪風 VF-28FB ラケシス“雪風” 鴇宮 響一 男性 PL:Cyphiss SRWOG、第三次SRWα、NAMCO×CAPCOM、ToD ヒュッケバインEX・サーバント アストリッド=ヴァルナヘイム 女性 PL:機械神コンクリマスク スパロボオリジナル シェアリオン メルフィカ・ルゥム=メレウス 女性 PL:機械神コンクリマスク 機神咆吼デモンベイン 魔導書“魔女の鉄槌” エリカ・エリアノーラ=エリントン 女性 PL:機械神コンクリマスク マクロスF、A.O.Z.、ガンダム0083、ガンダム00等 ブラックベリー コースケ=イズモ 性別 PL:お犬 スパロボOG ブルーブレード レン=レイ=ディス 性別 PL:お犬 ユニット系列 ユニット名 大十字 久遠 男性 PL:お犬 デモンベイン ユニット名 フィス=エドマン 女 PL:マヤ 半オリジナル エアライド レオンハルト=イェーガー 男 PL:ASKTM ゲシュペンスト=タイプXN GPMとかマルドゥックスクランブルとかSPWOGとか ファルケリッテ=来宮 女 PL:ASKTM ナデシコ0番艦<カグヤ> 真!ゲッターロボ(OVA)、起動戦艦ナデシコ 雑賀孫一 男 PL:ASKTM ウィングゼロノワール ガンダムW、ガンダム00 ロンギヌス 男 PL:ASKTM ナルキッソス デモンベイン? ■現在の状況 第13特別愚連隊<無礼面(ブレーメン)>(PC所属部隊) 木製急大型戦艦【A=Z】を機関とした特殊部隊 FOXHOUND 中村結衣が代表を務める民間軍事会社。無礼面に対して、業務提携契約を結んでいる。 詳細はこちら 宇宙警備隊”SSF” フィールドは主に地球圏だがその情報ネットワークなどは軽視できない。基本的には中立を表明。 組織の概要と所属方法に関しては契約条項を参照。 地球 地球皇帝撃破後、ブルーコスモス、ティターンズの残党たちによって臨時政府が再建されるが、大統領グライエン・グラスマンの暗殺により一時的に崩壊。現在はコロニー連合代表ブライアン・ミッドクリッドが臨時で大統領を務めているが、なかなかうまくいっていない様子。 修羅 【修羅界】から来た【修羅】と呼ばれる戦闘民族。現在はシャドウミラーと手を組みシステムXNを利用し地球の様々な都市に転移、破壊を繰り返している。女子供関係なく皆殺しにする残虐さをほこる。 シャドウミラー 別次元からきた闘争の世界を作り出すことを目的とした特殊部隊。現在、修羅と手を組んで世界に混乱をばら撒いている。 ツェントル・プロジェクト もともとは十年先を見据えた新機軸の機体開発計画・・・がゼーレによってエヴァンゲリオンに代わる人類補完計画を遂行する機体の製作計画に摩り替えられる。新大統領によってプロジェクトは永久凍結されるが、密かにゼーレ等の援助を受け怪しげな研究をしている。 スクール ティターンズが成立させた優秀なパイロットを輩出するための特殊教育機関。だがその実態は子供達に薬物等を使用した強化措置を受けさせる人体実験研究所。現在はブルーコスモス、ゼーレの援助によって研究を継続させている。現在シャドウミラーと協力関係にある。 アインスト 生命が誕生するより遥か昔、『思念体』によって生み出された。 本来は地球で生まれた生命体が宇宙を埋め尽くしたときに目覚め、宇宙を正しい方向へ導くかどうかを監査し、チェックするだけの存在だったが、悠久の時を経てその目的は少しずつ変質していき…戦争ばかりしている人類に失望している。 人類補完計画を利用し、宇宙を静寂で満たそうとしている 現在は配下にキョウスケ、エクセレン、アルフィミィ(♂)、アルフィミィ(♀)をもつ。 マフティー 反地球連邦組織。地球皇帝支配時からゲリラとして活躍していたが、最近は修羅から民衆を守るのに精一杯で反連邦活動は行っていない。 ダークブレイン ツェントル・プロジェクトで作成された人工知能AI1の試作型(シャナ)のプログラムに介入した謎のプログラム。 ゼーレ ブライアン大統領によって政界から排出、資金源も少しずつ奪われていったのでアインストなどというものとまで手を組んで人類補完計画を遂行しようとしている。 ネルフ 再結成。碇シンジ司令の下、反ゼーレ、反補完計画機関として活動している。 ブルーコスモス 賛同者は次々と新政府から排出。反新政府組織となりつつある。 【Q&A投稿】 Q;一度に5点以上のダメージを受けたときに効果が発生する、反骨心と虚弱は同時取れるの?取れないの? -- 名無しさん (2008-02-29 15 22 28) Q:《コンビネーション》 複数サブパイロットがいる場合は修正をすべて適用、と任意の一名とどちらでしょう。 Q:《合体》 取得時に「体系」を指定とあるけれどこれは「ユニット系統」と解釈していいのでしょうか。 (そもそも本家ルールサイトに合体の項目以外で系統を決めると書いていないので判断しかねますが) また合体の数と加算される修正には制限がないのでしょうか。 (他にも諸問題ありますがこの項目だけでサマリーをつくるべきかも知れないと思います) -- no.marcy Q.通常攻撃と必殺両方に魔法やファイナルアタックを組み込む場合、別個にGPを払って取得しなければなりませんか? A.そうです。本来必殺技に組み込んでいいのは◎付きのものだけなので、ついていないものは個別に取得してください。 ◎がつくものはこれまで通り、通常に組み込まれていれば、自動的に必殺技にも組み込まれます。 -- れんとん 名前 コメント 9s
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スパロボWのおすすめ育成みたいな感じで作品ごとにお願いします。 オーバーマン キングゲイナーゲイナー・サンガ THEビッグオーロジャー・スミス 無敵超人ザンボット3神勝平 無敵鋼人ダイターン3波乱万丈 戦闘メカ ザブングルジロン・アモス 機動戦士Ζガンダムカミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアアムロ・レイ 機動新世紀ガンダムXガロード・ラン ウィッツ・スー ロアビィ・ロイ ∀ガンダムロラン・セアック 機動戦士ガンダムSEED DESTINYシン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ マジンガーZ兜甲児 グレートマジンガー剣鉄也 ゲッターロボG流竜馬 神隼人 UFOロボ グレンダイザーデューク・フリード 宇宙大帝ゴッドシグマ壇闘志也 創聖のアクエリオンSET_A(+シリウス、シルヴィア) 交響詩篇エウレカセブンレントン・サーストン エウレカ 超時空世紀オーガス桂木桂 宇宙戦士バルディオスマリン・レイガン 超重神グラヴィオン天空侍斗牙 バンプレストオリジナルランド・トラビス セツコ・オハラ オーバーマン キングゲイナー ゲイナー・サンガ 元々技量は高い上、特殊技能「ゲーマー」は気力130以上で技量が10あがるので、特殊技能「再攻撃」と組み合わせると強力。 更に後半で「ゲームチャンプ」に変化し、技量が30上がるようになるので同じLv相手なら再攻撃はほぼ確定とおもっていい。 開幕後、気力アップ(命中)をつけた状態で、トライチャージのフォトンマット(必要気力105の為、50機撃墜していると尚良い)を3機編成の小隊に当て気力を上げると使いやすい。 サイズ補正無視 気力アップ(命中)(SRPハード前提) THEビッグオー ロジャー・スミス 機体の性能を考えると遠距離攻撃のためにEセーブが欲しい。 元々機体が硬いのでお好みにはなるが底力の追加もいい。まさに鉄壁を誇るようになる。 無敵超人ザンボット3 神勝平 スーパー系主人公の中でも格段に技量が低いため、クリティカル及び再攻撃の餌食になりやすい。 ザンボット自体軟らかめな上に勝平の防御値もスーパー系としては低めなため、使うなら防御をいくらか上げておきたい。 無敵鋼人ダイターン3 波乱万丈 なんと言っても魂が魅力。ザンボットとの合体技が非常に強力なので格闘値をさらに伸ばしたい。 気力が溜まるまでは雑魚用を見越して小隊を組めば気力系の技能はそこまで必要ではない。 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモス 機動戦士Ζガンダム カミーユ・ビダン 魂が45で使えるのでSPアップ9=魂一回追加と思っていい。 Zに乗り換えたらEセーブはほしいところ。 クワトロ・バジーナ 百式はどうしてもZ、νより一手下回る。 よって収束攻撃とサイズ補正無視で雑魚専用がお勧め。Eセーブがあると中盤以降使いやすい。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ いわずとしれた元祖エースパイロット。 あえてフィンファンネル特化の育成がよさげ。デフォで再攻撃を持っているので 技量育成も視野にいれたい。 収束攻撃 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン 資金系の特殊ボーナスを完備する本作の資金王。 そのままXあるいはDXを使うのであれば気力の確保が大前提となる。 よって、戦意高揚や気力+(撃破)といった技能で一枠埋めるのも止むを得ないだろう。 主力武器はサテライトもディバイダーもALLなので、集束攻撃で攻撃力を底上げしたい。 集束攻撃 ウィッツ・スー 小隊攻撃武器が中々の性能で、飛行可能、不屈と加速を習得と小隊員としてはかなり優秀。 機体の運動性が高いため余ったパーツでさらに上げてやれば無改造でも雑魚の攻撃は軒並み回避できる。 集束攻撃を覚えさせれば隊長効果と合わせて資金稼ぎにも使える。 Bセーブ 集束攻撃 ロアビィ・ロイ 武装の射程が長く小隊攻撃武器の威力が高めなので隊員向きのキャラ。 リアル系だがそこそこ硬いのでワイドで戦えば無改造でボス相手でもわりと生き残れる。 集束攻撃持ちで最強武装がALL属性なのでALLが無いガンレオンの隊に組み込んでおくといざというときに役立つ。 支援攻撃 ヒット アウェイ ∀ガンダム ロラン・セアック 意外と技量が低く、脇役キャラとそう変わらない。 今作の技量インフレ軍団と戦うには多少心もとないので、ロランを使うなら技量の養成はやっておきたい所。 ステータスを他のリアル系と比べると分かるが、回避の値が妙に低い。 ここを補ってやると充分戦えるようになるので、使いたいけど回避が…という人はまず技能より能力に少し手を加えるといい。 Eセーブ 集束攻撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 最初から戦意高揚を持ち、また性格も超強気なので気力がたまり易くSEED発動が早い。 機体の照準値と運動性が高いなら見切りは不要、というかまず見切りはいらない子 基本お好みだがシンはSPが低いのでSPアップをつけるのも一つの手。 気力限界突破 再攻撃(要技量育成) Eセーブ キラ・ヤマト MAP兵器要因として運用するのがオススメ。ミーティアの合体攻撃が追加されるまでは火力がパッとしない。 気力系の技能をつけて手加減MAP兵器→倒したいキャラで、とすれば他のキャラの育成もしやすい。 アスラン・ザラ 援護の鬼。 連携攻撃 気力限界突破 マジンガーZ 兜甲児 グレートマジンガー 剣鉄也 ゲッターロボG 流竜馬 神隼人 UFOロボ グレンダイザー デューク・フリード 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 創聖のアクエリオン SET_A(+シリウス、シルヴィア) 武装が追加されてからはSET_Aのソーラーアクエリオン一択で十分な性能なので、アポロには「ヒット&アウェイ」、「再攻撃」を覚えさせて、シリウスは技能、シルヴィアは命中を伸ばすと気力130から一方的に殴れるボスキラーに。 余ったアポロのPPは格闘に回してもいいが、空中適正Bなので空を飛ばす人はこちらに。 交響詩篇エウレカセブン レントン・サーストン エウレカ 原作同様、レントンが家出から復帰後にサブパイロット固定になる。 今作はサブパイロットは養成できない仕様なので、メインパイロットであるうちにSP+を可能な限り付けておく事。でないと覚醒(SP100)を覚えても当分使用できない。 ちなみにエウレカが稼いだPPは全てレントンに移行するのでPPが無駄になる訳ではないが、今後PPを稼げて養成できるレントンと違い、エウレカはもう稼ぐ事も養成もできないので上記の方法をお奨めします。 ランドルートではギリギリまでエウレカでPPを稼げるが、セツコルートでは合流後には既にサブになっているので養成は分岐前に。 超時空世紀オーガス 桂木桂 殆どの攻撃が弾数制のため、一線で使うならBセーブは必須。 また、攻撃力の伸びが抜群に良いALLを活かすために収束攻撃も欲しい所。 この二つさえあれば開幕から凄まじい勢いで敵機を落としてくれる。 技量を10ほど伸ばすと大ボス以外には再攻撃発動するのでPPに余裕が出たら伸ばしたいところ 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン 超重神グラヴィオン 天空侍斗牙 とにかくEセーブ。常時合体になる中盤からは必須とも言える。 乗機がスーパー系なのに対し、技能が完全にリアル系なので底力の追加がオススメ。 バンプレストオリジナル ランド・トラビス ガンレオンはトライチャージ以外の武装は全てENを消費する。 よってEセーブをつけるとかなり楽に戦えるようになる。あとはボス用に援護攻撃がオススメ、攻撃力の高さは随一なので活躍してくれる。 セツコ・オハラ バルゴラとの相性を考えるとヒット&アウェイは確実に必須。 全体攻撃を主軸に据えた技能を入れると良い。 技量値が低いので、能力育成をしないと再攻撃は微妙?な感じ。 ヒット&アウェイ 集束攻撃 Eセーブ サイズ差補正無視